کارت گرافیک RTX 5060 8GB
- مدل و نوع:NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
- گرافیک:تاریخ عرضه: 19 می 2025 (عرضه رسمی NVIDIA GeForce RTX 5060) نسل: NVIDIA Blackwell (GeForce RTX 50 Series، نسل جدید کارتهای گرافیک مبتنی بر معماری Blackwell) نسل قبلی: NVIDIA GeForce RTX 4060 (معماری Ada Lovelace) وضعیت تولید: فعال (Active) قیمت عرضه: حدود 299 دلار آمریکا (MSRP رسمی NVIDIA) رابط اتصال: PCIe 5.0 x8 پشتیبانی NVLink: ندارد (RTX 5060 برای استفاده تککارت طراحی شده است و ارتباط مستقیم NVLink بین چند کارت گرافیک پشتیبانی نمیشود.) نوع کاربری: کارت گرافیک دسکتاپ مخصوص گیمرها، کاربران خانگی، تولیدکنندگان محتوا و سیستمهای میانرده قدرتمند
- ارسال: ۱ تا ۲ روز کاری
- وضعیت: نو / پلمپ کارخانه
- گارانتی: یک ماه گارانتی
مشخصات فنی کامل
۲۰ مورد- گرافیک
- تاریخ عرضه: 19 می 2025 (عرضه رسمی NVIDIA GeForce RTX 5060)
- نسل: NVIDIA Blackwell (GeForce RTX 50 Series، نسل جدید کارتهای گرافیک مبتنی بر معماری Blackwell)
- نسل قبلی: NVIDIA GeForce RTX 4060 (معماری Ada Lovelace)
- وضعیت تولید: فعال (Active)
- قیمت عرضه: حدود 299 دلار آمریکا (MSRP رسمی NVIDIA)
- رابط اتصال: PCIe 5.0 x8
- پشتیبانی NVLink: ندارد (RTX 5060 برای استفاده تککارت طراحی شده است و ارتباط مستقیم NVLink بین چند کارت گرافیک پشتیبانی نمیشود.)
- نوع کاربری: کارت گرافیک دسکتاپ مخصوص گیمرها، کاربران خانگی، تولیدکنندگان محتوا و سیستمهای میانرده قدرتمند
- ابعاد
- طول: حدود 220 تا 300 میلیمتر (بسته به مدل سازنده)
- عرض: حدود 120 تا 140 میلیمتر
- عرض اسلات: Dual-slot
- فضای موردنیاز در کیس:
- مناسب برای کیسهای Mid Tower
- نیازمند حداقل دو اسلات PCIe آزاد
- قابل نصب در اکثر کیسهای گیمینگ استاندارد
- بازیهای AAA و سنگین نسل جدید
- Cyberpunk 2077
- قابل اجرا با تنظیمات High و Ultra در رزولوشن 1080p
- با فعالسازی Ray Tracing و DLSS 4 میتوان تجربهای روان و با کیفیت تصویر بالا دریافت کرد.
- در حالت Path Tracing استفاده از DLSS و Frame Generation توصیه میشود.
- Alan Wake 2
- اجرای بازی در رزولوشن 1080p و تنظیمات High امکانپذیر است.
- به دلیل استفاده سنگین از Ray Tracing و Path Tracing، فناوری DLSS 4 نقش مهمی در افزایش نرخ فریم دارد.
- Black Myth: Wukong
- قابل اجرا با تنظیمات High در Full HD
- با فعالسازی DLSS و Frame Generation میتوان کیفیت تصویر بالا و فریمریت مناسب دریافت کرد.
- Forza Motorsport
- اجرای روان با تنظیمات Ultra در رزولوشن 1080p
- مناسب برای گیمرهایی که به دنبال کیفیت تصویر بالا در بازیهای Racing هستند.
- Forza Horizon 5
- اجرای بازی با تنظیمات Ultra در رزولوشن 1080p
- قابلیت دریافت نرخ فریم بسیار بالا برای مانیتورهای Gaming
- Red Dead Redemption 2
- اجرای بسیار روان در تنظیمات High و Ultra
- مناسب برای تجربه جهان باز با کیفیت تصویر بسیار بالا
- The Last of Us Part I
- اجرای مناسب در تنظیمات High
- DLSS باعث بهبود عملکرد در صحنههای سنگین و پرجزئیات میشود.
- Hogwarts Legacy
- اجرای روان در تنظیمات High
- پشتیبانی از Ray Tracing با کمک DLSS 4
- Starfield
- قابل اجرا در رزولوشن 1080p و 1440p
- استفاده از DLSS باعث افزایش فریم و بهبود تجربه بازی میشود.
- Microsoft Flight Simulator 2024
- قابل اجرا با تنظیمات High
- مناسب برای شبیهسازهای سنگین به کمک فناوریهای هوش مصنوعی NVIDIA
- بازیهای Competitive و آنلاین
- RTX 5060 برای بازیهای رقابتی که نیاز به FPS بالا و تأخیر پایین دارند، عملکرد بسیار خوبی ارائه میدهد.
- Counter-Strike 2
- اجرای بسیار روان با نرخ فریم بالا
- مناسب برای مانیتورهای 144Hz تا 240Hz
- Valorant
- اجرای بسیار سبک و دریافت FPS بسیار بالا
- مناسب برای سیستمهای Esports
- Fortnite
- پشتیبانی کامل از:
- DLSS 4
- NVIDIA Reflex
- Frame Generation
- اجرای روان در تنظیمات Epic
- Call of Duty: Black Ops 6
- اجرای مناسب در تنظیمات High
- پشتیبانی از DLSS و فناوریهای NVIDIA برای افزایش FPS
- Call of Duty Warzone
- قابل اجرا در تنظیمات Competitive
- مناسب برای گیمرهایی که نرخ فریم بالا را اولویت قرار میدهند.
- Apex Legends
- اجرای بسیار روان با FPS بالا
- مناسب برای مانیتورهای High Refresh Rate
- Overwatch 2
- اجرای بسیار روان در تنظیمات Ultra
- مناسب برای سیستمهای Gaming رقابتی
- Rainbow Six Siege
- دریافت نرخ فریم بسیار بالا
- مناسب برای گیمرهای حرفهای Esports
- بازیهای قابل اجرا روی این کارت گرافیک
- کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 با بهرهگیری از معماری Blackwell، هستههای Tensor نسل پنجم، هستههای Ray Tracing نسل چهارم، حافظه پرسرعت GDDR7 و فناوری DLSS 4 با Multi Frame Generation یکی از بهترین گزینهها برای سیستمهای گیمینگ نسل جدید در رده میانرده قدرتمند محسوب میشود.
- این کارت برای اجرای بازیهای روز در رزولوشن 1080p با تنظیمات High و Ultra طراحی شده و در بسیاری از عناوین جدید میتواند تجربهای روان با نرخ فریم بالا ارائه دهد. همچنین با استفاده از DLSS 4، حتی بازیهای سنگین دارای Ray Tracing و Path Tracing نیز قابل اجرا خواهند بود.
- RTX 5060 برای گیمرهایی که از مانیتورهای Full HD با نرخ نوسازی بالا (144Hz، 165Hz و 240Hz) یا مانیتورهای 1440p با نرخ 60Hz تا 144Hz استفاده میکنند، گزینهای بسیار مناسب است.
- تولید محتوا و کاربری حرفهای
- علاوه بر گیمینگ، RTX 5060 برای تولید محتوا نیز عملکرد مناسبی دارد.
- تدوین ویدئو:
- Adobe Premiere Pro
- DaVinci Resolve Studio
- Adobe After Effects
- CapCut Desktop
- با پشتیبانی از:
- CUDA Acceleration
- AV1 Encoder
- NVENC نسل نهم
- رندرینگ سهبعدی:
- Blender
- Cinema 4D
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Unreal Engine
- Unity
- با استفاده از:
- NVIDIA OptiX
- CUDA Rendering
- Ray Tracing Hardware
- استریم و ضبط بازی:
- RTX 5060 برای استریمرها گزینه بسیار مناسبی است.
- پشتیبانی از:
- NVENC نسل نهم
- AV1 Encoding
- NVIDIA Broadcast
- حذف نویز هوشمند
- افکتهای AI برای وبکم
- ضبط ویدئو با کیفیت بالا و حجم کمتر
- حافظه
- ظرفیت: 8 گیگابایت
- نوع: GDDR7
- قابلیت ECC: ندارد (RTX 5060 نسخه GeForce بوده و مانند کارتهای RTX PRO و Data Center دارای حافظه ECC نیست.)
- گذرگاه حافظه: 128 بیت
- پهنای باند: حدود 448 گیگابایت بر ثانیه
- نوع حافظه: GDDR7 با سرعت بالا و تأخیر کمتر نسبت به GDDR6، مناسب برای بازیهای نسل جدید، بافتهای حجیم، Ray Tracing و فناوریهای Upscaling
- توضیح حافظه برای گیمینگ:
- حافظه 8 گیگابایتی RTX 5060 برای اجرای اکثر بازیهای روز در رزولوشن 1080p با تنظیمات High و Ultra مناسب است و در رزولوشن 1440p با استفاده از فناوریهایی مانند DLSS 4 و Frame Generation عملکرد بسیار خوبی ارائه میدهد. برای بازیهای بسیار سنگین با Texture Packهای Ultra در رزولوشن 4K، محدودیت VRAM ممکن است باعث کاهش عملکرد شود.
- سرعت پردازنده
- فرکانس پایه: حدود 2280 مگاهرتز
- فرکانس Boost: حدود 2497 مگاهرتز
- فرکانس حافظه: 1750 مگاهرتز (سرعت مؤثر 28 گیگابیت بر ثانیه)
- قابلیت Boost هوشمند: NVIDIA GPU Boost برای افزایش خودکار فرکانس GPU بر اساس دما، توان مصرفی و شرایط کاری
- سیستم پیشنهادی
- پردازندههای مناسب:
- Intel Core i5 نسل 12 تا 14
- Intel Core Ultra 5
- AMD Ryzen 5 سری 7000 و 9000
- AMD Ryzen 7 برای سیستمهای قدرتمندتر
- رم پیشنهادی:
- 16GB DDR5 برای گیمینگ معمولی
- 32GB DDR5 برای گیمینگ حرفهای و تولید محتوا
- پاور پیشنهادی:
- 550 وات استاندارد
- 650 وات برای سیستمهای مجهز به CPU قدرتمند
- فضای ذخیرهسازی پیشنهادی:
- SSD NVMe PCIe 4.0
- برای کاهش زمان Load بازیها
- صفحه نمایش و خروجی تصویر
- کانکتورهای نمایش: معمولاً 3 پورت DisplayPort 2.1b + 1 پورت HDMI 2.1b (بسته به مدل سازنده)
- حداکثر نمایشگرهای همزمان: 4 نمایشگر مستقل
- رزولوشن پشتیبانیشده: پشتیبانی از نمایشگرهای 4K با نرخ بالا، 8K با نرخ 60 هرتز، HDR، Display Stream Compression (DSC)، DisplayPort 2.1b و HDMI 2.1b
- پشتیبانی از چند مانیتور: مناسب برای گیمرها، استریمرها و کاربران حرفهای که از چند نمایشگر برای بازی، تولید محتوا و کارهای روزمره استفاده میکنند.
- طراحی برد و توان مصرفی
- عرض اسلات: معمولاً Dual-slot (بسته به مدل سازنده)
- توان مصرفی (TDP): حدود 145 وات
- پاور پیشنهادی سیستم: حداقل 550 وات
- کانکتور تغذیه: معمولاً 1 عدد کانکتور 8-pin PCIe یا 1 عدد 12V-2x6 (بسته به مدل کارت)
- فرم فاکتور: Full Height، مناسب کیسهای Mid Tower و Full Tower گیمینگ
- سیستم خنککننده:
- بسته به مدل سازنده شامل:
- کولر Dual Fan برای مدلهای استاندارد
- کولر Triple Fan برای مدلهای اورکلاکشده
- هیتسینک آلومینیومی با هیتپایپهای مسی برای انتقال سریع حرارت
- طراحی کممصرف Blackwell باعث شده RTX 5060 نسبت به قدرت پردازشی خود، دمای کاری و مصرف انرژی مناسبی داشته باشد و برای سیستمهای گیمینگ خانگی گزینهای بهینه باشد.
- عملکرد نظری
- نرخ پیکسل: حدود 119.9 گیگاپیکسل بر ثانیه
- نرخ تکسچر: حدود 299.6 گیگاتکسل بر ثانیه
- FP32 (تکدقتی): حدود 19.2 ترافلاپس
- FP64 (دودقتی): حدود 300 گیگافلاپس (نسبت حدود 1:64 نسبت به FP32)
- عملکرد RT Core: حدود 59.8 ترافلاپس (نسل چهارم Ray Tracing Core)
- AI TOPS (FP4 با Sparsity): حدود 614 TOPS
- FP8 Tensor Core: حدود 307 TOPS (Sparse) / حدود 154 TOPS (Dense)
- BF16 / FP16 Tensor Core: حدود 154 TFLOPS (Sparse) / حدود 77 TFLOPS (Dense)
- TF32 Tensor Core: حدود 77 TFLOPS (Sparse) / حدود 38 TFLOPS (Dense)
- INT8 Tensor (Dense): حدود 154 TOPS
- (اعداد Sparse بر پایه فعالسازی فناوری Fine-Grained Structured Sparsity در نسل پنجم Tensor Coreهای Blackwell محاسبه شدهاند.)
- عملکرد کلی در گیمینگ:
- RTX 5060 برای اجرای بازیهای روز در رزولوشن Full HD و QHD طراحی شده است و با ترکیب معماری Blackwell، حافظه GDDR7، DLSS 4 و Frame Generation میتواند در بسیاری از بازیهای AAA جدید نرخ فریم بالا و تجربهای روان ارائه دهد.
- در رزولوشن 1080p:
- مناسب برای اجرای اکثر بازیها با تنظیمات High و Ultra
- مناسب برای مانیتورهای 144Hz و 165Hz در بسیاری از بازیهای رقابتی
- در رزولوشن 1440p:
- قابل استفاده برای بازیهای جدید با تنظیمات High و استفاده از DLSS 4
- مناسب برای گیمرهایی که به دنبال کیفیت تصویر بالاتر از Full HD هستند
- در رزولوشن 4K:
- برای بازیهای سبکتر یا استفاده از DLSS و تنظیمات گرافیکی بهینه مناسب است، اما برای بازیهای AAA سنگین با تنظیمات Ultra محدودیت حافظه 8GB محسوس خواهد بود.
- عملکرد پیشنهادی بر اساس رزولوشن
- رزولوشن Full HD (1920×1080)
- بهترین محدوده استفاده RTX 5060
- مناسب برای:
- تنظیمات Ultra
- Ray Tracing فعال با DLSS
- مانیتورهای 144Hz، 165Hz و 240Hz
- اجرای اکثر بازیهای AAA با کیفیت بالا
- رزولوشن QHD / 2K (2560×1440)
- مناسب برای:
- تنظیمات High
- استفاده از DLSS 4
- فعالسازی Frame Generation
- اجرای اکثر بازیهای جدید با کیفیت تصویر عالی
- رزولوشن 4K (3840×2160)
- قابل استفاده برای:
- بازیهای سبکتر
- بازیهای بهینهشده
- استفاده از DLSS و کاهش برخی تنظیمات گرافیکی
- اما محدودیت 8GB VRAM در بازیهای بسیار سنگین با Texture Ultra ممکن است باعث کاهش عملکرد شود.
- فناوریها و ویژگیهای پشتیبانیشده
- رابط PCI Express Gen5 x8 با پهنای باند بالا برای ارتباط سریع میان کارت گرافیک و پردازنده سیستم
- 8 گیگابایت حافظه GDDR7 با سرعت 28Gbps برای اجرای بازیهای نسل جدید، بافتهای باکیفیت و پردازشهای گرافیکی سنگین
- معماری NVIDIA Blackwell با طراحی جدید Streaming Multiprocessor و افزایش بهرهوری نسبت به نسل Ada Lovelace
- هستههای Tensor نسل پنجم با پشتیبانی از FP4، FP8، FP16، BF16، TF32 و INT8 برای فناوریهای هوش مصنوعی مانند DLSS
- فناوری DLSS 4 با Multi Frame Generation برای افزایش چشمگیر نرخ فریم در بازیهای پشتیبانیشده
- فناوری Ray Reconstruction برای بهبود کیفیت نورپردازی و بازتابها در بازیهای دارای Ray Tracing
- هستههای Ray Tracing نسل چهارم با عملکرد بالاتر در رهگیری پرتوهای پیچیده
- فناوری NVIDIA Reflex برای کاهش تأخیر ورودی در بازیهای رقابتی مانند FPS و Battle Royale
- NVIDIA Encoder نسل نهم برای استریم، ضبط بازی و تولید محتوای ویدئویی با کیفیت بالا
- پشتیبانی از AV1 Encoder برای استریم و ضبط ویدئو با کیفیت بهتر و حجم کمتر
- NVIDIA Broadcast برای حذف نویز میکروفون، افکتهای هوش مصنوعی دوربین و بهبود کیفیت استریم
- NVIDIA Studio برای نرمافزارهای تولید محتوا مانند Adobe Premiere Pro، Photoshop، Blender و DaVinci Resolve
- NVIDIA Omniverse برای طراحی سهبعدی، شبیهسازی و همکاری در پروژههای گرافیکی
- NVIDIA OptiX برای رندرینگ GPU Accelerated در نرمافزارهای سهبعدی
- پشتیبانی از Unreal Engine 5، Unity، Blender، Autodesk و نرمافزارهای طراحی حرفهای
- پشتیبانی از فناوریهای جدید Blackwell برای بهبود عملکرد بازیها، هوش مصنوعی سبک و تولید محتوا
- فناوریهای مخصوص گیمینگ
- DLSS 4
- مهمترین قابلیت RTX 5060 برای افزایش نرخ فریم است.
- با استفاده از:
- Super Resolution
- Ray Reconstruction
- Multi Frame Generation
- میتواند در بازیهای پشتیبانیشده چندین برابر عملکرد بهتر نسبت به رندر Native ارائه دهد.
- Ray Tracing نسل چهارم
- بهبود کیفیت:
- نورپردازی
- بازتابها
- سایهها
- انعکاسهای واقعگرایانه
- در بازیهای نسل جدید
- NVIDIA Reflex
- کاهش تأخیر ورودی در بازیهای رقابتی
- مناسب برای:
- FPS Games
- Battle Royale
- Esports
- NVIDIA Broadcast
- بهبود تجربه استریم:
- حذف نویز پسزمینه
- حذف صدای محیط
- افکتهای دوربین
- پسزمینه مجازی
- محدوده مناسب این کارت گرافیک
- کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 یک انتخاب قدرتمند برای گیمرهایی است که به دنبال ساخت یک سیستم گیمینگ مدرن، کممصرف و مجهز به جدیدترین فناوریهای NVIDIA هستند.
- این کارت با معماری Blackwell، حافظه سریع GDDR7، DLSS 4، Multi Frame Generation، Ray Tracing نسل چهارم و NVENC نسل جدید توانایی اجرای اکثر بازیهای روز را در رزولوشن 1080p با بالاترین تنظیمات و همچنین 1440p با کیفیت بالا دارد.
- RTX 5060 برای ساخت کیسهای گیمینگ میانرده قدرتمند، سیستمهای استریم، کامپیوترهای خانگی حرفهای و گیمرهایی که به دنبال تجربه بازیهای نسل جدید با هزینه منطقی هستند، یکی از بهترین گزینههای سری RTX 50 محسوب میشود.
- ویژگیهای گرافیکی
- DirectX: 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL: 4.6
- OpenCL: 3.0
- Vulkan: 1.4
- Shader Model: 6.8
- CUDA Capability: 12.0
- پشتیبانی از Ray Tracing: دارد (نسل چهارم RT Core)
- پشتیبانی از Path Tracing: دارد (با کمک DLSS و فناوریهای RTX)
- پشتیبانی از DLSS: DLSS 4 با Multi Frame Generation
- پشتیبانی از NVIDIA Reflex: دارد
- پشتیبانی از NVIDIA Broadcast: دارد
- پشتیبانی از Resizable BAR: دارد
- پشتیبانی از G-SYNC: دارد
- پشتیبانی از HDR: دارد
- پردازنده گرافیکی (GPU)
- نام تراشه: GB206
- معماری: NVIDIA Blackwell
- سازنده تراشه: TSMC، فرآیند ساخت 4N (نسخه سفارشی NVIDIA از فناوری پیشرفته TSMC)
- تعداد ترانزیستور: حدود 21.9 میلیارد ترانزیستور
- مساحت تراشه: حدود 181 میلیمتر مربع
- تعداد SM فعال: 30 عدد Streaming Multiprocessor
- نسل هستههای Ray Tracing: نسل چهارم (با پشتیبانی از RTX Mega Geometry، Neural Rendering، Shader Execution Reordering و بهبود عملکرد رهگیری پرتو نسبت به نسل Ada Lovelace)
- نسل هستههای Tensor: نسل پنجم (با پشتیبانی از FP4، FP8، FP16، BF16، TF32، INT8 و Transformer Engine برای پردازشهای هوش مصنوعی و DLSS)
- نسل NVENC: نسل نهم
- نسل NVDEC: نسل ششم
- پشتیبانی Video Codec: AV1 Encode/Decode، H.264، HEVC و قابلیت ضبط و استریم با کیفیت بالا
- پشتیبانی نرمافزار مجازیسازی (VGPU)
- پشتیبانی از vGPU: ندارد (RTX 5060 نسخه GeForce بوده و برای محیطهای Enterprise و مجازیسازی رسمی NVIDIA طراحی نشده است.)
- نرمافزارهای پشتیبانیشده: NVIDIA CUDA، NVIDIA Studio Driver، NVIDIA Game Ready Driver، DirectX، Vulkan، OpenCL و نرمافزارهای تولید محتوا
- پشتیبانی Multi-GPU: ندارد (مانند نسلهای جدید GeForce، فناوری SLI/NVLink برای اتصال چند کارت گرافیک در RTX 5060 وجود ندارد.)
- نرمافزار پیشنهادی:
- NVIDIA GeForce Experience
- NVIDIA App
- NVIDIA Game Ready Driver
- NVIDIA Studio Driver
- CUDA Toolkit
- OptiX
- پیکربندی رندر
- تعداد CUDA Core (Shading Units): 3,840 هسته CUDA
- تعداد TMU: 120 واحد Texture Mapping Unit
- تعداد ROP: 48 واحد Render Output Unit
- تعداد SM: 30 عدد Streaming Multiprocessor
- تعداد Tensor Core: 120 هسته Tensor نسل پنجم
- تعداد RT Core: 30 هسته Ray Tracing نسل چهارم
- حافظه L1 Cache: 128 کیلوبایت بهازای هر SM
- حافظه L2 Cache: 32 مگابایت

